游戏门2:演练。 "门2":时尚,作弊码

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2019-08-15 16:20:00

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很长一段时间孔径是在完全废墟,并Glados直到最近,没有人听到任何东西。 我们的女主角且儿,已经在相当大的节约的时间。 现在她再次醒来在一个拥挤的小邋遢的房间。 与这种混乱局面,并开始通过游戏"门2". 准备好一个有趣和大气的冒险!

演练"门2". 第一章:"礼貌"

醒从一个长时间的睡觉,看看周围,听愉快的扬声器,并采取最后几个简单的练习,教你的游戏机制。 之后所有的悄悄回到床。 接着,在下一醒来,你会有一个真正的大灾难:围墙开始崩溃,数以百计的模块性惠特利已经拿出你的皮肤。 他的任务的节省和好处,从此彻底地狱至少一个主题。

门户网站2演练

幸运的是,该公司已经熟悉的许多其他的客房,等待开门户。 接下来,拿起立方体,把它放在正确的位置和移动电梯。 正如你可以看到,在较低的水平,我们已经没有特别强烈的通道。 门2,但是,是一个非常独特的项目。

试验室的第1号是个三分割室的按钮和门户网站。 寻找按钮,这将给我们的立方体,然后传送到她和安置的立方体上的按钮-这是基本的原则获得新的水平和挑战。 然后我们找到一个门户网站的枪,可以创建一个面的门户网站。 在下室你必须选择一个立方体,以创建一个门户网站下和潜在他之后,但是,在具有这种几何形状的工作。

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当他们到达的第六试验室时,发现一个洞,并直到它,不要忘记沿的方式来创建一个门户网站。 飞行第二个门户网站,不要错过机会,抓住第二个立方体。 我们再次执行相同的操作和通过。 在下一个测试,我们将有一个小玩的高度门户网站。 一个建立在一个曲面板,位于左侧。 在这之后,发现一个洞,并在跳。 最终得到对立方体,它扔到右自己的位置。 在另一侧建一个门户网站上最高的地方的房间,成功地跃上再次把魔方在按钮上.

然后移动电梯到下一室,这是我们已经认识了一个朋友从一开始Wheatley. 帮助他连接到控制台上移动。 从这一刻起,严重的困难在门户网站2. 通过将逐渐变得更为动态的和危险的! 准备一个真正测试的逻辑和智慧。

门2:演练。 第2章:冷开始

空气中再次出现的所有熟悉的Glados,并提前等待了很多不同的审判和麻烦。 第一步是要爬到平等的激光光束。 把一个门户网站只是他下面的,而第二家庭债务还清;严格下的位于接收器的天花板。 要进一步对该场所,在寻找一个立方体,反映了激光束。 借助它我们需要发光回收开楼梯。 安装门户网站,收回多维数据集,回去楼上通过该门户网站。 把魔方在按钮上爬。

的方式在下一个细胞可以发送,只有通过门户网站。 针对这两个激光器(一个立方体,第二家庭债务还清门户网站)。 然后快速启动的按钮控制台下他的电梯,花几个操纵它,并引发对立方体上的按钮。

我不注意到,简单起见,我们已经教导所有以前通道? "门2"逐渐成为更具活力和迅速,迫使玩家认为,关于每一步骤,认真和迅速。

以下试验的可以被描述为专业平台的飞行板号;. 与他们的帮助,你可以跳到克服距离遥远,这是相当有趣和肯定会派上用场的未来。 经过一系列疯狂的航班,激活的控制台上的相对侧的房间。 收到后立方体,它移到按钮然后走到电梯到下一个测试。

在这个阶段,道,门户网站2需要极大的关注和浓度-你需要找到两个弯板。 他们使一对夫妇的门户网站。 然后,使用目板的信号;享有的航班。 呼叫立体通过控制台、拦截他在飞行中,放在按钮上去。 但是,陛下Glados是大力促进的主角显然不一样,并且立方体突然变得无效,而只有一点点之后,我们获得真实的。

门户网站2演练中第2章

他们关闭了激光,爬到炉灶和创建一个立方体,门户网站,所以它现在不会妨碍与束。 下一块将创建一个门户网站上的倾斜板,导致立方体门户网站将提供给一个按钮。 获得以下需要完成的一级立方,我们找到倾斜的表面。 这就是我们创建了一个新的门户网站。 接下来,跳起来,以及下一个门户网站创建已经在他们自己。 飞行,激活的控制台,通过多维数据集输入激光接收器和走电梯。 在这个时刻,一系列的评估测试游戏"门2". 通道(第2章特别是)迄今为止,相对容易,给予什么我们将面对的未来。 还有非常需要这些基本技能,我们学到的第一个两章。

我想的一样轻松和粗心,我们将继续破坏门2? 通道(特别是第3章)进一步的水平几乎立即消除这种梦想。

第三章:"返回"

因此,所有同样的"门户网站2". 通道(第3章<他们>尤其是)承诺是一个繁忙的时间提前。 一旦在第九室,在那里我们见面Wheatley,创造一对门户网站(一个在前面的信板的第二个家庭债务还清;斜板)。 那立方体从控制台整洁地总结束的接收器。 然后借助的门户网站是朝着门在那里最后,我们继续发(所有相同的门户网站)梁的接收器。

门户网站2演练中第3章

在一个新的试播放器将不得不等待下欢乐的丰富多彩的名称"光桥"。 移动到另一侧通过这座桥(也可以是直接的,通过该门户网站)和激活机。 确定方向的下降,古巴和发送到桥,使他们落在他身上。 拿起立方体,然后重置到所需的位置和运行得更远。

接下来我们见面Wheatley再次,然而,对话的这段时间将不会开始,这样静静地继续通过测试。 在一个新的阶段,我们将等待美好的旧刀架。 瘫痪他们在几个方面:把他们在魔方放下刀架的地方,或者有乐趣的门户网站枪。

得到对立方,这些炮台和警卫队,直接的光后就在房间的中心和撞到他信仰的飞跃。 跳跃到多维数据集中和刀架。 然后还扔在一个按钮。 一个小小的进一步播放会有燃烧的炮台的立方体,并反映激光束,其后,大屠杀可以被送到接收器。

下测试达到古巴的帮助下操作和桥梁和框激光束。 去降低平台,删除的桥梁,并爬到下一个章节。

第四章:一个惊喜

我们继续我们对有困难的通道。 "门2",是相当的非标准的游戏,然后抛出了不同的挑战和突然惊喜。 移动到控制台,称为立方体。 使用激光摧毁塔,这将阻碍我们的进展,并激活传感器,用于激光器(在外观像泡伸出来的地板)。 创建一座桥梁的古巴不再落在水中,向出口。 之后,另一个跟我们的同伴Wheatley,我们得到新的位置试验,这将是相当漫长和多级。

第一,我们选择的反射立方体躺在底部。 改变方向的激光,让他进去的方向传感器。

获得下一个立方体的帮助的信心和门户网站,需要精心打造过的面板和墙壁上的附近。 关闭的时间门户网站,"我"在天花板上,而留出的范围内瓦。 看到倾斜板,创建一个门户网站在它一下其他的,因而我们得到对立方体。 摧毁他们的炮塔和行动。

在下一个房间你只是想发送线接收器,并使用电梯.

在最后室的试验中,我们突然将有助于惠特利家庭债务还清将得入内。 当他到达的叉的两座桥梁,在任何情况下,不听劝说,骗人的Glados谁想永远签署我们在实验室。 忽略她的整个演讲,它是运行轨道的末端右转。 第一章通过。

游戏秘籍门2

第五章"逃脱"

按照Whitley,住重点和不偏离课程。 达到的传送塔。 跳上一个磁带,我们移动到第二位。 节省塔有一个闪烁的红灯前进,实现目没有什么个人号;. 然后跳下去沿会的机制。 当他到达大厅,那里的排序的破炮台,抢那个扔了精神生活的计算机号;,并且将她进一步了楼梯。 惠特利将带领我们到控制室和提出摧毁的机构。 通过该门户网站,去在房间(后Whitley打破玻璃)。 除炮领域的阅读和可以在它的地方做的(获得的成就精神生活的完全扫描)。 然后我们放回的破刀架。

门户网站2演练

现在我们的任务将是发生神经毒素,这是众所周知的,我们从一开始游戏。 随着Wheatley在得到控制室控制的制造过程中的神经毒素。 同时您的合作伙伴解决的问题与计算机,我们把一个门户网站以上激光束的(这是我们以前过去了),和第二个家庭债务还清在离开右边面板。 切断绝对的所有现有的管回到Wheatley. 突然间文;我们落入陷阱! 会议之后与Glados和Wheatley立即中和命运多舛的计算机和连接合作伙伴,港口,同时按下按钮结束时间。

在最后时刻Wheatley怀疑我们的主角的背叛,会离开一段很长的旅程与阴险的gledos. 进一步的通道(门2,第6章:"下降",<他们>,要更具体的)将变得越来越不可预测。 然而,我们肯定会学会和新的机会! 在游戏中的"门户网站2"(第六章)我们将能真正感到惊讶。

第六章:"下降"

我们将继续我们的游戏"的门户网站2的"。 该通道的第6章中,许多定性为"要级别的惊喜",并且很快你就会明白为什么。

这里我们会有第一个测试,这将需要应用新技术的家庭债务还清跳胶! 在这里,我们看一下他的特性,他给我们和你需要什么。 有了它,在坑里跳,称为立方体,放在按钮,并退出门通过。

下一个测试是相当困难的。 得到于运动的瓷砖使用的门户网站,拿起立方体,并把它放到位。 这将打开壁,我们会画画的相对侧的凝胶。 正因为如此,我们将能够攀登更高的,并得到另一个立方体,它放上第二个按钮。 你会收到以下块墙,通过它我们到达下一个出口。 我们到达这部电梯。

门户网站2演练中第6章的落

这里突然遇到一些东西以前从未见过在游戏中的"门户网站2". 通道(第6章)在这个阶段值得注意的是对新技术的出现,以前开发的在孔科学。 我们广泛和详细了解所有特性的"胶加速器。" 有了它,跳的间隙,爬起来,并呼吁CC自己那么,一如既往,甩了他的权利上的按钮,并通过大门。

相信我,你不必等待很长时间,以满足真正的挑战和关切的问题。 在开始一个新的水平,诉诸帮助的门户网站,爬上的活动板上,拿一个立方体,并把它放在按钮。 提供一种目门户网站的墙壁号;的,谢谢,这是我们要画的相对侧凝胶,并用它来跳得更远和更高。 到达该位置所立方挑起来,并移至第二个按钮家庭债务还清将是另一个部分隔离墙。 然后才是我们最后一个机会,得到出水平。 我们到达梯和被运送到下一个章节。

第七章:"聚会"

有已经拥有满足一些相当严厉的差异,从以前的位置,这将大大影响的进一步发展游戏"门2". 通道(第7章特别)会表示的一个独特的收藏品牌的前所未有的挑战和机会。 在他悠闲的进展,我们正在缓慢但稳步地精练实验室,在寻找叛徒Whitley,我们与他们有一个非常私人的恩怨之后,最近发生的事件。 在初始测试的这一章将启动的按钮,这是位于山。 洒大量涌橙色胶加速器的整个表面上的跳板,跳过他在对面的房间.

门户网站2演练的第7章

跳跃,拿起你的魔方和来回的帮助下斜坡。 把它去掉,但对于另一个的跳板。 诉诸操纵的凝胶,达到控制台,激活它走在正确门。 第一次认识的性质橙色胶。 这种液体将为我们提供的所有进一步的通道。 门户网站的第2(第8章,<他们>在特定),而不使用它只会成为不可抗拒的陷阱。

第八章:"管理"

我们将继续我们的动态和肆无忌惮的通道。 "门2",然后立特有风格和方式。 当他到达的通讯摄像头测试和quot;塔quot;独立活按钮。 满足惠特利惊喜(我假设我们都早已死了),动的第一次发明的测试室。 任务:按一下按钮,就把魔方中的位置。 只有到那时,我们可以获得进一步进入第二个房间。

这里我们关注的是所谓的引力(或游览)的漏斗。 他们的目的是缓慢运动的各种对象在一个特定的方向。 这种技术在未来的我们的穿戏剧几乎关键作用。

门户网站2演练的第8章

我们达到的第二个房间,在那里进来的,目的美味号;. 不浪费一分钟,voronecky遇到的束和飞上顶端。 在结束和后面的墙上的立方体,你会需要创建一个门户网站,然后飞上的立方体,抓住他。 然后在显着的地方创建门户网站和把魔方直接进入束。 它变硬上的按钮,因此,我们将能够很容易地移动。

的下一个考验将是更加困难。 跳进束的一个漏斗,在其末端和垂直的线的墙上创建了一个门户网站。 移动他们,创建下一个门户网站,以便通过他们得到了正确的束。 在那之后打开门户网站在标记点在地板上,激活的控制台,并仔细观察它属于CC,把它移到按用的重梁。 通过下一检验室是开放的。 但是尽我们疲惫从这样一个困难的该任务的游戏"的门户网站2",演练(第8章在特定)的下列试验室当然不会低于前者的发言,并铁杆。

在新的试验是被传觉到控制台上的另一侧的房间。 门户网站的入口和出口,以创建自己和在那里的接触漏斗的墙壁。 空间的下一步,充满了一个蓝色的凝胶,然后重新激活漏斗,并与浮动胶相反一侧。 成功的移动到达到一个按钮,相反的方向行动的漏斗家庭债务还清这将帮助我们保留的凝胶。 我们应该做的一切,使液体在顶漏斗,她旁边有何影响;源号;. 然后创建一个门户网站上的炮和步行距离的按钮。 当胶轮流在炮台,清除漏斗家庭债务还清这将会下降,他在转台.

清他的道路,移动到接下来,最终游戏的故事的篇章。

第九章:"那一刻,他会杀了你"

无论发生什么什么是如此清楚地提名的最后一章简单地看一下周围,并创建一个门户网站在表面涂上白色的胶,和第二,在墙壁上。 因此,我们倒的板上,我们的立场,并有时间,另外创建一个门户网站,通过它躲避致命的板尖峰。 当他到达房间里的玻璃被打破,将会激活机器人和破坏管含有一个白色的凝胶,脱离我们的炸弹。 然后你将不得不创建门户网站在楼,在玻璃后面,然后获得了通过他们的房间。 偶然发现在传送,离开的左侧的金属时装表演。 通过管道,其中之一是充满了炸弹和其他包含橙色胶,创建门户网站。 我们到达激活"按钮,"在它看作为传送带上倾倒所有这些混乱。 一位后下,在走廊的尽头左边不要忘记创建一个门户网站,通过它,我们所有填写与凝胶,然后分散潜入旅游漏斗。 这里是时间来准备对该决定性战斗。

在这里,我们再次在痛苦熟悉的房间,这是一次由Glados. 然而,现在的情况将是不同的-我们面对我们的前任伴侣Wheatley. 首先你需要保护自己后面管的白色的胶从无情的幸灾乐祸的机器人。 袭击发生后,Wheatley,整个胶四溅的房间,将为我们伟大的。 该原则的斗争是简单和类似于我们看到了在第一部分的一个门户网站赶上的炮弹从敌人和路由它们来破坏的敌人。 注意! 惠特利将积极使用屏蔽之后的几个点击播放器。 除了所有,这些保护措施将需要附加的模块,但是不阻挠他们。 当我们打晕的机器人与他自己的手榴弹,你将迅速得到蓝色胶跳起来和附加给它一个模块,将不断叫喊荒谬的东西有关空间。

的斗争将是不容易家庭债务还清了第二轮是仍然领先。 已经有一个门户网站对手榴弹被直接连接下Wheatley. 为应付这一挑战,并赶上下一个模块。

第三次会还必须汗彻底。 如果你没有注意到什么的完全破坏的实验室只有一分半钟,然后附加的最后一个模块在跳显然是要去成本我们有相当浓度和一致性。 创建一个独立的轨道从凝胶和加速在一个板块。 在结束这踪迹,并通过它,把门户网站。 当你飞,固定最后,这个模块中的Whitley.

审查后的后续脚本阶段运行的按钮的解决棘手的问题。 通过它,我们创建了一个门户网站,跳,然后注意到,按已经开采我们到达之前Whitley. 而对于这样一败涂且儿几乎是通过火、水和塔楼? 不! 拿枪瞄准,直接在月球和拍摄它与任何类型的门户网站。 然后你会喜欢的最后一系列有趣的剪辑-演练"门2"可以安全地被认为是完全完成。 你确定设法获得所有的成就在旅行期间通过科学孔径?

游戏中作弊作弊码门2

籍和修改〈/h2>

迷多样化和简化传球的游戏门户网站,2作弊码,它正确地将帮助在第二种情况下,一个肯定应该注意的定义添加附件和附加,这将给游戏一个完全新的颜色。

和尽管发展水平的改装门户的2仍然极不理想,玩家可以一直享受新的纹理的服装大炮和门户网站,变化,这在大量可用。 此外,还有更严重的修改游戏,增加了一套新的贺卡和审判。 然而,一些激进的,其大会已经改变了游戏或者向我们揭示了一个新故事情节,从游戏模组预期,不幸的是,没有必要的。

与秘籍的一切都是更加有趣。 如果你坚持的任何级别上的或只是想玩玩,那么你的选择有几十个不同的培训人员的功能通常包括:

    <李>的超级健康。<李>大速度的运动。<李>传送到某一地点。

此外,使用控制台,这是援引按"波浪线"(~),播放,从一开始的通道可用作弊码。 他们的帮助可以大大简化他们的前进过困难的水平很容易地执行任何困难的试验只是很多的乐趣。

激活作弊只需输入某个符号组合并确认它按输入。 作为一个例子,我们为您提供一个列表中的最受欢迎的码的玩家门2:

    <李>Sv_cheats1-激活欺骗的模式(没有预先输入和确认这种命令在控制台的其他编码将被视为无效);<李>上帝的完整刀枪不入的任何损害;<李>Noclip-移动能力以通过墙壁和障碍;<李>Ent_create_portal_weight_box创建前一个立方体;<李>Ent_create_portal_metal_sphere创建前的金属球;<李>Sv_portal_placement_never_fail1<强>的能力来创建门户网站的任何表面。

有一个愉快的和令人兴奋的游戏,游戏玩家!


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