ID objetos no SAMP, para a criação de cartões de

Data:

2018-08-15 11:40:18

Pontos de vista:

1726

Classificação:

1Como 0Não gostam

Compartilhar:

Table of contents:

A Criação de uma variedade de conteúdo para jogos - é bastante comum entretenimento, que envolveu muitos jogadores. Naturalmente, há aqueles que só joga. Mas ainda assim, um número suficiente de pessoas que dedicam uma quantidade impressionante de seu tempo para a criação de algo novo. Isso pode ser texturas de personagens e itens, novos mapas, até mesmo toda a história. Dependendo de quão aberto o código do jogo, os jogadores podem ir para dentro e ver o que é que eles podem mudar. Por exemplo, para a SAMP, cada um tem a oportunidade de criar o seu próprio mapa, para que, então, vão jogar outros jogadores. No entanto, para isso, você precisa ter certas habilidades e informações. Por exemplo, você tem que saber o ID de objeto no SAMP, e também ser capaz de aplicar seus conhecimentos.

Características multiplayer em SAMP

O Estudo do ID de objetos no SAMP - é a coisa mais difícil no processo de criação do cartão. No entanto, há outros pontos que você precisa considerar. Afinal, o modo multiplayer é muito diferente de único, especialmente quando se trata de "GTA: San Andreas". No modo multiplayer você precisa para um pleno da cidade, em que pode realizar a operação livre de todos os jogadores. Mas, ele não deve ser monótono, chato e vazio. Então o que você precisa levar em consideração os desejos dos gamers, quando você vai criar o seu próprio mapa. Primeiro praticar o conceito, pense onde é que você vai estar, como fazer cada parte da cidade atraente, e só então puxe o estudo do ID de objetos no SAMP.

Mais:

Como instalar a transferência de palavras no Word

Como instalar a transferência de palavras no Word

Trocar palavras é uma das mais importantes funções de um editor de texto. Através dela pode-se alcançar a dois muito interessantes durante a formatação. Em primeiro lugar, o texto resultante, ocupam menos espaço, assim como sua colocação será mais co...

Обрезаем foto no MS Paint

Обрезаем foto no MS Paint

Atencioso usuário de computador certamente chamou a atenção, que você arquivo de imagem, existem diferentes extensões: BMP, GIF, JPG e пр. a Maior distribuição recebeu o último formato especificado, assim como a maioria das câmeras digitais criam ima...

Como flashear

Como flashear "Bios" no PC

Considerando a questão de como flashear "Bios", a necessidade de delimitar este conceito relativamente isolados componentes, aos quais se aplica a esta operação. "Bios" - serviço privado de firmware do sistema, responsável pelo correcto funcionamento...

A Criação de mapas

O Que é o processo de criação de crédito? Afinal, a concepção, o estudo de ID de objetos no SAMP, é todas as questões individuais, que não têm a imediata do processo nada a ver. A criação de um cartão é colocar vários objetos em uma área limitada, definir algumas características do comportamento e assim por diante. Portanto, antes de começar a criar o cartão tiver limitado o retângulo os espaços que você tem que totalmente reformulado. É para isso que você e precisa de ID de objetos. Com imagens ou sem - isso é você que decide, junto de cada um dos métodos tem seus prós e contras.

Orientação sobre o ID

jogo de gta samp

Como você sabe, existem duas abordagens para a definição de identificadores de objetos neste jogo. No primeiro caso, você está aprendendo diretamente códigos ou mesmo mantenha sempre com você um completo catálogo de identidade. Na segunda - você está à procura de um ou criar a sua própria galeria, onde são feitas imagens de absolutamente todos os objetos do jogo, e cada um deles é feito um screenshot. O jogo "GTA: SAMP" incrivelmente grande, por isso vale a pena entender o quanto este trabalho, em ambos os casos. Se você preferir a primeira opção, então você é mais fácil encontrar algum diretório em que você pode procurar. Assim, você pode rapidamente encontrar identificações com o voiceover, o que não se deve fazer com as imagens.

Imagens para o ID

Mas, ainda assim, muitos criadores de mapas preferem o método com imagens, porque eles fornecem uma representação visual de que você está prestes a adicionar em seu mapa. Isso você não vai ter, se vai usar exclusivamente secas identidades e descrição textual. Mas, como já foi dito anteriormente, você não será capaz de procurar. Naturalmente, se você não é capaz de criar ou encontrar uma galeria, na qual são combinados os dois métodos. Tal opção seria a mais conveniente, mas para criá-lo exigiria muito tempo. No total, o jogo possui algumas dezenas de milhares de itens, portanto, fazer uma captura de tela, assinar a ele não só a identificação, mas a descrição é bastante impressionante a quantidade de trabalho.


Article in other languages:

AR: https://www.tostpost.com/ar/computers/3999-the-object-id-in-samp-to-create-maps.html

BE: https://www.tostpost.com/be/kamputary/7074-id-ab-ekta-u-samp-dlya-stvarennya-kart.html

DE: https://www.tostpost.com/de/computer/7074-id-von-objekten-in-samp-f-r-die-erstellung-von-karten.html

En: https://www.tostpost.com/computers/2145-the-object-id-in-samp-to-create-maps.html

ES: https://www.tostpost.com/es/los-ordenadores/7080-id-de-los-objetos-en-samp-para-la-creaci-n-de-tarjetas.html

HI: https://www.tostpost.com/hi/computers/4001-the-object-id-in-samp-to-create-maps.html

JA: https://www.tostpost.com/ja/computers/4000-id-samp.html

KK: https://www.tostpost.com/kk/komp-yuterler/7077-id-ob-ekt-lerd-samp-kartalardy-ru-sh-n.html

PL: https://www.tostpost.com/pl/komputery/7079-id-obiekt-w-w-sump-do-tworzenia-map.html

TR: https://www.tostpost.com/tr/bilgisayarlar/7081-id-nesneleri-samp-kartlar-olu-turmak-i-in.html

UK: https://www.tostpost.com/uk/komp-yuteri/7078-id-ob-kt-v-v-sampo-dlya-stvorennya-kart.html

ZH: https://www.tostpost.com/zh/computers/4324-object-id.html






Alin Trodden - autor do artigo, editor
"Olá, sou o Alin Trodden. Escrevo textos, leio livros e procuro impressões. E eu não sou ruim em falar sobre isso. Estou sempre feliz em participar de projetos interessantes."

Comentários (0)

Este artigo possui nenhum comentário, seja o primeiro!

Adicionar comentário

Notícias Relacionadas

World of Tanks: PI-4 ou PI-7 - o que é melhor? Características e descrição

World of Tanks: PI-4 ou PI-7 - o que é melhor? Características e descrição

O jogo "o Mundo de tanques» há uma grande variedade de modelos de equipamentos militares, pertencentes a diferentes ramos de desenvolvimento – a alemã, a união soviética, francesa e assim por diante. Se você прока...

Como desativar o touchpad em notebooks - detalhes

Como desativar o touchpad em notebooks - detalhes

Usuários de laptops podem ser divididos em duas categorias: aqueles que preferem o mouse e aqueles que preferem o painel táctil. Aqueles que se refere ao segundo grupo, podem imediatamente fechar este artigo – ela não é para...

O problema de The Evil Within: como remover as barras pretas e remova as restrições de FPS

O problema de The Evil Within: como remover as barras pretas e remova as restrições de FPS

recentemente, o gênero "сурвайвал horror" reviver o longe não é o melhor dos tempos. Clássicos do gênero de jogos como Resident Evil e Silent Hill, já tem duas décadas, em um ativo e se afastam na sombra, esgotando-se. E novos pro...

Como em

Como em "Maynkraft" fazer com que o dia - a instrução

é Sabido que dependendo da hora do dia, o "Майнкрафте", ocorrem os mais diferentes eventos. Vão processos de crescimento das plantas, спаунятся mobs e muitas outras coisas que não são perceptíveis para o jogador. Mas o que fazer, ...

Processador AMD Athlon II X4 640: características e opiniões

Processador AMD Athlon II X4 640: características e opiniões

unidade de Processamento, combina um nível suficiente de desempenho e um excelente grau de eficiência energética — não é nada, como o AMD Athlon II X4 640. Características deste processador, mesmo no momento em que permitem ...

Shadow Warrior 2: requisitos de sistema do jogo

Shadow Warrior 2: requisitos de sistema do jogo

Shadow Warrior – o que é muito incomum série de jogos de shooters. Começar a história vale a pena, é que ainda no alvorecer de jogos de computador foi a primeira a parte, o que permitia-lhe fazer o papel de um assassino, pod...