Die Passage "Аутласт" (Outlast): Tipps, Geheimnisse

Datum:

2018-06-19 17:00:21

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Table of contents:

Das Beste Spiel im Genre der Horror auf Einschaltquoten des Jahres 2013. Kritik, ebenso wie die Nutzer, die einfach begeistert. Gemessen an den Bewertungen, ein neuer Meilenstein im Horrorgenre. Als Nächstes schauen wir auf das Spiel „Аутласт». Review und Walkthrough Lesen Sie unten.

Allgemeine Informationen über das Spiel

Die Hauptfigur heißt miles Апшер. Er habe ein Video und kommt zu erkunden eine verlassene psychiatrische Klinik. Da dieser Kerl ist einfach Journalist, hat er keine Waffen, aber er war nicht in der Lage, es zu benutzen.

Alles, was Sie sind, ist ein Notizblock und Videokamera mit Nachtsicht-Modus. Er ist übrigens sehr schnell entlädt die Batterien, so muss man oft suchen, in den Prozess der übergabe.

Wenn Sie möchten, erleben Sie die Atmosphäre des Spiels „„Аутласт»», die Passage mit Frost, aufgenommen auf Video, können Sie dies tun.

Im Krankenhaus werden Sie Dokumente finden. Sie haben Bedeutung nur für diejenigen, die Ereignisse zu verstehen im Finale. Wenn Sie nur wollen, fühlen Sie den Adrenalin-tsunami, nicht Sie zu sammeln, nur das Spiel genießen.

Der Hauptteil. Der Anfang

Nach der Betrachtung kurzer Film über die Ankunft des Journalisten zum Tor geschlossenen Krankenhäuser können nehmen Sie die Kontrolle in Ihren Händen.

Passage аутласт

Sofort nehmen Auto mit Kamera, Notizbuch und Batterien. So beginnt das Passspiel „Аутласт». Nachtsicht-Modus, die wir haben, beinhalten oft genug, verbraucht sehr viel Energie, deshalb werden wir sammeln alle Batterien, die wir sehen.

Also, wir haben einen gitterartigen Falten. Öffnen Sie (linke Maustaste) und gehen Sie in den Hof. Nacht. Eine verlassene psychiatrische Klinik, der Mond bricht durch die Wolken. Nur wenige Menschen gehen für einen Spaziergang an einen Ort in der Dunkelheit.

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Die Türen im Erdgeschoss – alle geschlossen. Links vom Haupteingang, wenn man entlang der Wand, können Sie sehen, die Wälder, gibt es eine Treppe auf Sie. Wir steigen auf Ihr hinauf und gehen nach подмосткам. An einer Stelle springen müssen scheitern (klicken Sie auf die Leertaste). Mit der gleichen Taste können Sie festhalten und bei Bedarf nachgezogen.

Ziel – ein Fenster auf der obersten Etage, wo Sie sich durch die Wälder stehen. Sobald gleiten wir hinein, gehen die Lichter aus. Aber durch die offene Tür in den Raum bricht er ein wenig. Zeit, bekommen unsere einzige Waffe ü Videokamera (Rechte Maustaste), Nachtsicht-Modus aktiviert die Taste „F“.

Wir Gehen in den Flur. Wir blicken uns um und sehen die Schränke, die überdecken den Durchgang. Fahren wir zu ihm und протискиваемся auf die andere Seite. Links die Tür in den Raum, dort liegen die Batterien in der Schublade. Rechts, an der Wand im Raum, ist offen Ausgang am dampfen. Ziehen sich (Leertaste) und schauen nach innen.

Der Kurs führt in die Bibliothek. Hier erwartet uns der erste скример. Mensch, gepflanzt auf die Menge, warnt, dass es besser ist zu fliehen. Spiel „Аутласт» von diesem Moment an wird ständig halten Sie in der Schwebe.

Wir Gehen in die Tür und sehen die Staumauer im Flur, sowie ein WC. Wir gehen in den Waschraum ü dort liegen die Batterien. Weiter geht es zur завалу. Plötzlich werden wir von hinten greifen und werfen von der obersten Etage nach unten. Der Bildschirm wird schwarz, der Protagonist verliert das Bewusstsein.

Keller

Als er zu sich Kam, sehen wir eine Person in Kutte. Der ganze Raum mit Blut gefüllt, liegen die Leichen der Wachen. Wieder отключаемся.

аутласт Ergänzung

Als die Wachen schließlich, die Verwaltung wieder zu uns. Jetzt kommen Sie in den Raum mit der Nummer „A-114». Auf dem Körper der Sicherheitskontrolle finden Sie die Schlüsselkarte für die Türen.

Es wird ein Raum mit einem Computer. In Ihr muss man nur nach obsleduete alle anderen. Wann setzen Sie sich auf dem Monitor sehen, wie verrückt schaltet den Strom im gesamten Gebäude.

Sofort in den Raum stürzen beginnen. Müssen Sie sich in der Umkleide. Demolierte, das hineingehen in den Raum, осмотрится und, ohne zu bemerken uns, Weggehen. Cheats „Аутласт», wie Sie gesehen haben, geht in den Stealth-Modus.

Kommen wir in eine Eingangshalle, rechts – die Treppe nach unten. Werden wir nach Ihr in den Keller. Hier sehen Notstromgenerator. Um es aus, müssen Sie die zwei Pumpen und die eigentliche Versammlung selbst.

Wenn Sie stark erschreckt das Spiel „Аутласт», die Passage mit Frost kann ein wenig den Prozess zu erleichtern. Lernen Sie im Voraus, wohin Sie gehen. Und dann werden Sie nicht in Panik zu geraten.

Vorsicht! Sobald Sie schalten Sie die zweite Pumpe, in den Keller einzubrechen Irrer mit einer Keule. Schalten Sie die Kamera in den nachtsichtmodus, kommen wir in die Haupthalle und schauen, welchen Gang er gehen wird. Selbst fahren in ein anderes. Er wird uns sowieso sehen. Wir laufen den Flur entlang nach Links, biegen wir nach rechts ab, перелетаем über Tische und забегаем in den Raum mit dem trennen. Schalten Sie es aus und verstecken uns im Schrank für die Kleidung.

Zurück zum generator, schalten Sie ihn aus. Weiter gehen wir wieder an den Computer im Raum des Schutzes. Sobald Sie sitzen hinter dem Monitor, bekommen Sie eine Injektion von Schlaftabletten.

Kanalisation

Wachen in der Kammer. Gehen, sehen wir im nächsten Raum zwei Brüder-Psychopathen, die grübeln, wie das töten des Protagonisten.

Fahren Sie einen Gang entlang nach vorne, bis Sie stoßen auf das scheitern in den Boden. Springen hinab nach unten. Bei der Bewegung nach vorn bemerken hinter Gittern diesen verrückten verwandten. Im benachbarten Raum wird mit Ihnen das Fenster, raus auf den Sims und steigen bis zum nächsten Glasscherben.

Am Ende gelangen Sie in einen Raum, wo die Leiche des Wächters von der nächsten Karte-Schlüssel. Durch Sie öffnen die Tür und gehen Sie im Block D.Weiter den Durchgang von „Аутласт» wird mehr als stressig.

Wenn Sie persönliche Brüder-Killer, выпрыгивайте in das Suchfeld rechts, dann klettern auf dem Dach. Durch ein Duschbad geraten in охранку. Sehen, wie demolierte brechen in die Tür. Die Flucht gelingt nur durch die Lüftung, was zu tun schnell.

Am Ausgang uns die Explosion setzt auf dem Boden unten. Daher müssen schnell raus, da mein großer unabkömmlich verfolgt uns. Ziel – einen Bruch im Boden, führt in die Kanalisation.

аутласт 2

Nachdem Sie ein wenig unterirdischen Gang gelangen wir in den Raum mit der Karte Tunnels. Müssen ein bisschen laufen vom Schläger. Am besten von ihm in der Umkleide zu verstecken, aber nicht in den Schließfächern und für die Zahnstange.

Wenn er geht, auf unserem Weg in den Raum mit der Karte und von dort aus fahren wir zum Ausgang aus diesem Teil des Dungeons.

Administrative Einheit

Die Nächste Etappe – eine Reise durch die Kanalisation unter der Verwaltung. Passieren wird nur in der männlichen Abteilung. Durch ihn kommen wir in den ersten Stock.

Im ersten Raum sitzt ein verrückter, aber er ist ruhig. Spiel „Аутласт“ richtet sich an das gesamte Spektrum der Empfindungen. Es ist nicht immer notwendig in Panik zu fliehen von den Patienten. Einfach auf dem Tisch nehmen Sie den Akku und gehen Sie weiter.

Im Nebenzimmer plötzlich beginnen zu brechen in забаррикадированную Tür. Warten, bis Sie aufhören, und nach dem Schrank zur Seite schieben und gehen.

Weiter wird vorrücken nur durch die Lüftung. In Laz bekommen kann über dem blutbefleckten Couch. Machen Sie sich bereit. Jetzt beginnt die Hölle.

Sie dachten Wirklich langweilig Passage „Аутласт»? Leicht ergab sich Weg von ein oder zwei Psychopathen? Die nächste Szene spielen vorzugsweise in der Nacht.

das Spiel аутласт

Wir werden aus dem Luftloch in den Raum, wo liegt gebunden an das Bett verrückt. Er fängt an zu Schreien, nicht seine Stimme. Auf dieses Geräusch kommen alle psychos, die sich in der Nähe.

Nicht Verweilen sollte. Ziel – приоткрытая vor der Tür. Schließen Sie, sobald wir. Es ist nicht mehr lange verzögern die Menge. Gehen weiter zu забаррикадированному Eingang, gehen durch die Tür mit Hilfe des Tisches. Im Zimmer wird das Radio, darauf hören Sie einen Tipp von einem unbekannten. Er wird Ihnen sagen, dass in der Nähe befindet sich ein Aufzug.

Im Obergeschoss treffen wir uns свихнувшийся Arzt. Er betäubt Journalisten, schneidet ihm zwei Finger und пристегнет an einen Stuhl. Nach dem Weg zu anderen Patienten. In dieser Zeit ist es notwendig, sich zu befreien von den Fesseln (führen des Mauszeigers nach rechts-nach Links).

Weiter laufen wir durch den Flur und gehen in den Hof.

Finale

Auf der Straße gehen in die Scheune, dort finden die Schlüssel zu der Tür in wirtschaftlicher Einheit. Gehen Sie dorthin (was wollen Sie den Eingang, rechts vom Brunnen). Перелазим durch das Dach und hinein in den Innenhof der Klinik. Das nächste Ziel – Jailhouse-Gehäuse.

Aber wir angreifen riesige verrückte. Lauernd von ihm, erreichen wir Frauenabteilung. Влазим durch ein zerbrochenes Fenster, gehen den Flur entlang und dann hinauf in den zweiten Stock. Um den Schlüssel von der Tür, müssen die sicherungen zu finden von der Rinne in der Waschküche, da die Leiche mit nötiger dort stecken. Er fällt nach dem einschalten nach unten, in die trocknende Abteilung.

Hinunter, sehen die Schrift an der Wand „Folge dem Blut“. Sie führen uns in einen Saal, wo der Priester befiehlt Spinner nageln sich ans Kreuz und verbrennen.

Finden Sie den Schlüssel zum Aufzug und fahren hinab in ein geheimes Labor. Hier bei uns gleichzeitig angreifen Geist und Psycho, aber zum Glück schaltet das Wesen der verrückte. Wir laufen durch die Halle und sehen den Arzt, der zugibt, in allen Gräueltaten und fordert deaktivieren den Körper des Patienten von lebenserhaltenden Systemen.

аутласт Durchgang mit Frost

Wenn es uns gelingt, greift das Gespenst, aber bald wird er abgeführt. Klettern auf den Aufzug, sehen einen Arzt in Begleitung von Spezialeinheiten. Soldaten Erschießen des Journalisten (also Euch), und der Arzt sagt: „Gott im Himmel. Du bist jetzt hier der Chef ist». Verdunkelt den Bildschirm und hörte die Todesschreie Kommandos. Alle. Ende.

Hier sollte ein wenig erklären. Wenn das Lesen der Dokumente während der Passage erfahren wir, dass der Deutsche Arzt unter der Schirmherrschaft der CIA entwickelte eine tödliche Waffe. Es ist die Nanobots, die Menschen ernähren sich von Angst. Der Journalist in seiner обезумевшем der Lage ist ein Idealer Abschluss des Experiments.

Als Nächstes werden wir uns mit der Fortsetzung der „Аутласт». Ergänzung funktioniert genial!

Whistleblower. Labor

аутласт übersicht

Die Fortsetzung des Bestsellers unter den Spielzeug-Horror. Der Protagonist ü Programmierer Вейлон, indem er einst видеописьмо Journalist miles Апшеру.

Der Brief abgefangen Sicherheitsdienst des Experiments, und Aussenseiter in die Strafe miteinbezogen wird, wenn die Anzahl der Testpersonen. So beginnt die Passage von „Аутласт 2».

Als er Erwachte aus der Narkose, muss befreit werden von den Fesseln und nehmen Sie den Camcorder mit einem Stativ. Wir gehen in den Flur. In diesem Teil vor allem haben, Angst vor dem Gespenst. Nur eine kleine Anzahl von Patienten zeigen uns die Aggression.

Krematorium

Wenn man in die Leichenhalle, und dann im Krematorium, auf uns greift der Oger mit einer Säge. Er führt die Protagonisten in den Ofen. Sollten Sie sofort brechen das Mauerwerk hinter dem Rücken und raus auf der anderen Seite. Durch die Rohre steigen in den Dritten Stock.

Durch einen Bruch in der Wand geraten in ein Krankenhaus. Hier müssen die Meerschweinchen retten, vom Zugang des Gases in den Raum. Wenn wir dies tun, gelingt, die Schleusen zu öffnen, und durch Sie raus auf dieStraße.

Uns in einem Park, wo sollte gemieden verrückte herumlaufen. Wir gehen am Rand des Perimeters, sonst zugrunde gehen. Wenn die Grollen hören, fahren Sie in Richtung Haustür. Daneben gibt es eine Feuerleiter, die führende in den Gefängnishof.

Hier „Аутласт 2» wir sehen пасхалку des ersten Teils. Zwei Brüder-Mörder. Wieder planen den Tod des Protagonisten.

Gefängnis

Nachdem Sie auf den Hof, steigen wir zum Aussichtsturm. Mit Ihr geraten wir in радиорубку. Hier plötzlich die Wache angreifen, das hat uns am Anfang des Spiels, aber hörte Geräusche hinter der Tür, rennt er Weg.

Von Psycho, вломившегося im Raum, muss der Scoot ohne Rücksicht. Er wird nicht aufhören, bis Sie nicht протиснитесь in den Spalt zwischen den Schränken.

Adrenalin-Kick garantiert. Wenn es Euch gefallen hat die ursprüngliche Passage „Аутласт», ergänzen Sie mit Sicherheit nicht enttäuschen.

Wenn Sie sich in einem Block, Psycho wieder angreifen. Jetzt müssen Sie springen aus dem Fenster.
Steigen vom Dach in den Hof, durch den Keller fallen auf der anderen Seite. Den ganzen Zaun an Strom angeschlossen, daher Vorsicht.

Deaktivieren Sie die Power-Schalter und auf der Flucht vor dem nächsten Psycho, steigen die Wendeltreppe auf den Dachboden.

Werkstatt

Wenn Sie versuchen, springen auf das benachbarte Dach срываемся und sich in einem Näh-Workshop. Denken Sie daran, wie wir wehrlos waren im ersten Teil der „Аутласт»? Beilage in dieser Hinsicht etwas anders.

Hier treffen die verrückten namens Bräutigam. Er trägt einen Anzug und trägt einen Schmetterling. Auf der Flucht vor ihm.

Im Aufzugsschacht Sie оборветесь und beginnen zu humpeln. Spinner fangen die Hauptfigur und beruhigen wird auf 12 Stunden. Aufwachen, sehen mehrere Morde. Nach kommen auch die Programmierer gehen auf dem op-Tisch. In dieser Zeit auf den Bräutigam greift ein anderes verrückt. Auf der Flucht. Schließen der Tür, durch das Fenster raus auf die Straße.

Finale „Аутласт» 2

Nicht entspannen. Dieser wahnsinnige verfolgen Вейлона in die Turnhalle, wo der Letzte wird für immer loswerden.

Durchgang аутласт Ergänzung

Einmal in der männlichen Abteilung, heimlich beobachten den angekommenen Trupp der speziellen Bestimmung. Also, der Brief kam! Nicht высовываемся. Bald hören die Todesschreie der Soldaten.

Waten im Verwaltungsgebäude und sehen einen Wachmann, den wir zu Beginn des Spiels. Er ist tödlich verwundet, aber versucht zu schlagen mit einem Messer. In dieser Zeit wirft uns ein Gespenst, in dessen verwandelte sich der Journalist. Er rettet Programmierer.

Am Ende werden Sie gehen Sie nach draußen zum Auto, wo kam Апшер. Erfassen Sie schließlich das Krankenhaus und fahren Weg.

Herzlichen Glückwunsch, meine Herren приключенцы. Die Flucht gelang.


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